S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 次の自分のターンのはじめまで、相手のパワー4000以下のクリーチャーはすべて、プレイヤーを攻撃できない。
自然文明では喧嘩をした後に仲直りの証として、共に山に行くことでお互いをゆるっと許すキャンプがブームとなった。
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