
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) パワード・ブレイカー 自分の他のジョーカーズまたはレクスターズ1枚につき、このクリーチャーのパワーを+2000する。 このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。
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